Wie es funktioniert
Der Spieler, der die Mahlmethode des Oscars benutzt, wissen, dass noch Neulinge diese Technik leicht ohne Verwirrung nutzen können. Der Gewinn erfolgt in Runden oder Zyklen, wobei das Gesamtziel, um eine Einheit des Gewinns für jede gespielte Runde zu machen, dann wiederholt. Mit anderen Worten, jedes Mal, wenn ein Spieler einen Gewinn erzielt, beginnt der Prozess erneut, der den Spieler ohne Verluste verlässt.
Jede Runde beginnt der Spieler mit der Wetten einer Einheit. Wenn es einen Verlust gibt, bleibt die Wette das gleiche. Wenn es einen Gewinn gibt, steigt die Wette um eine Einheit. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis eine Gewinneinheit vorgenommen wird, und starten Sie dann einen neuen Zyklus. Dies ermöglicht den Verlust von Streifen, um minimale Schäden zu haben, während die Gewinnstreifen den verdienten Betrag erheblich erhöht.
Dieses Beispiel zeigt einen schnellen Gewinnzyklus. Sagen Sie, dass die Wette 1 und 2 Verluste waren, die den Player in -2-Einheiten einsetzen. Dann ein Gewinn auf der Wette 3, der die Wette jedes Mal auf 2 Einheiten erhöht. Der Spieler ist jetzt bei -1 Einheiten und Wettwetten 2. Bet 2 ist auch ein Wechselspiel, der dazu führt, dass der Spieler einen Gewinn von 1 Einheit erzielt.
Schadensverhütung
Wie bei jedem anderen Spiel gibt es Verluste, mit denen man behandelt werden kann. Viele Beachten Sie, dass die Verluste, wenn Sie längere Verlust von Streifen auftreten, größer und größer sind. Eine der häufigsten Wege der Verlustprävention besteht darin, den maximalen Geldbetrag zu ermitteln, der verloren gehen kann. Dies würde vom Budget abhängen und wie viel Geld ein Spieler riskieren kann.
In diesem Beispiel wird der Spieler einen Verlust erleiden. Das Budget wird bei -5-Einheiten angenommen. Wenn WET 1 ein Verlust ist, dann ist die nächste Wette ein Sieg, der Spieler ist bei 0 Einheiten. Mit 2 Einheiten bei Wetten drei gibt es einen Verlust, der den Spieler bei -2 verlässt. Zwei weitere Verluste in einer Reihe schicken den Player in eine Grube von -6-Einheiten, sodass der Spieler zurückkommt, um die Verlustgrenze getroffen zu haben.